Green Dragon

Знание есть сила, сила есть знание.

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


вербовка-кабанов-в-heroes-2

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Both sides previous revision Предыдущая версия
Следущая версия Both sides next revision
вербовка-кабанов-в-heroes-2 [2015/08/11 06:15]
danya
вербовка-кабанов-в-heroes-2 [2015/08/13 03:55]
danya
Строка 62: Строка 62:
  
 0. Сделайте сейв, в котором герой стоит в одном шаге от Хижины крестьян. Убедитесь,​ что у героя есть отряд крестьян в первом слоте. 0. Сделайте сейв, в котором герой стоит в одном шаге от Хижины крестьян. Убедитесь,​ что у героя есть отряд крестьян в первом слоте.
 +
 1. Сделайте дамп памяти:​ memdumpbin ds:0 1000000 1. Сделайте дамп памяти:​ memdumpbin ds:0 1000000
 +
 2. Откройте дамп и найдите в нём структуру данных,​ соответствующую Вашему герою. Искать быстрее всего по имени героя (например,​ "​Maximus"​). Прибавьте к адресу,​ по которому хранится имя героя (т.е. первый байт имени),​ число 0x60 (60h). Так Вы получите адрес, по которому хранится численность самого первого (левого) отряда в армии героя. Обозначим этот адрес как Addr 2. Откройте дамп и найдите в нём структуру данных,​ соответствующую Вашему герою. Искать быстрее всего по имени героя (например,​ "​Maximus"​). Прибавьте к адресу,​ по которому хранится имя героя (т.е. первый байт имени),​ число 0x60 (60h). Так Вы получите адрес, по которому хранится численность самого первого (левого) отряда в армии героя. Обозначим этот адрес как Addr
 +
 3. Установите брейкпоинт по этому адресу:​ bplm Addr 3. Установите брейкпоинт по этому адресу:​ bplm Addr
 +
 4. Теперь посетите героем Хижину крестьян. 4. Теперь посетите героем Хижину крестьян.
 +
  
 {{:​bp_krestiane.png|}} {{:​bp_krestiane.png|}}
вербовка-кабанов-в-heroes-2.txt · Последние изменения: 2018/09/16 15:24 — danya