Green Dragon

Знание есть сила, сила есть знание.

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


разработка-игры-годзилла

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Both sides previous revision Предыдущая версия
Следущая версия
Предыдущая версия
разработка-игры-годзилла [2016/12/13 02:45]
danya
разработка-игры-годзилла [2017/03/08 13:55] (текущий)
danya
Строка 1: Строка 1:
-Супер Годзилла:​ Возрождение+**Супер Годзилла:​ Возрождение**
  
-{{:годзилла_вззождение.png|}}+{{ ::pastor.png |}}
  
 На изображении показан постер игры "​Супер Годзилла:​ Возрождение"​. На изображении показан постер игры "​Супер Годзилла:​ Возрождение"​.
  
-Супер Годзилла:​ Возрождение — компьютерная игра в жанре «платформенная аркада» в разработке. В целом охватывает такие фильмы:​ 
  
-    1954 Годзилла+**Супер ​Годзилла: Возрождение** (яп.ゴジラ復活,​ англ. Super Godzilla Revival) — компьютерная игра в жанре «платформенная аркада» в разработке. В целом охватывает такие фильмы (справа - то, что позаимствовано из них):
  
-    1955 Годзилла ​наносит ответный удар+     ​* ​ 1954 Годзилла ​- **Сюжет**,​ **музыка** 
 +  
 +  *     1957 Мистериане - **Монстр** 
 +      
 +  *     1972 Годзилла против Гайгана - **Монстр** 
 +     
 +  *     1974 Годзилла против Мехагодзиллы - **Монстр**,​ **музыка** 
 +  
 +  *     1975 Террор Мехагодзиллы - **Монстр**,​ **музыка**
  
-    ​1964 Годзилла против Мотры+  *     ​1984 Возвращение Годзиллы - **Музыка** 
 +     
 +  *     ​1989 ​Годзилла против ​Биоланте - **Музыка, монстр** 
 +     
 +  *     1991 Годзилла против Кинга Гидоры - **Монстр**,​ **музыка**
  
-    ​1965 Годзилла ​против Кинг ​Гидоры+  *     ​1999 Годзилла: Миллениум - **Сюжет**,​ **музыка** 
 +     
 +  *    2001 Годзилла,​ Барагон, Мотра, Кинг ​гидора: Атака всех монстров - **Монстр**,​ **музыка** 
 +     
 +  *     2004 - Годзилла:​ Финальные войны - **Монстр**,​ **музыка**
  
-    1965 Годзилла против Монстра Зеро+—Сюжет игры—
  
-    1972 Годзилла против Гайгана+1978 год. Вымирающая космическая цивилизация Мэтэрал предупреждает Землян о том, что если они не сдадут Землю им, то планета будет уничтожена огромным метеоритом,​ который создали инопланетяне. Люди не соглашаются, и вот астероид запущен. Со скоростью звука он летит к Земле. Никак не спасти положение. ​ Метеор сталкивается с атмосферой земли, сделал огромную озонувую дыру над Японией,​ и из него вылетают множество ​Гайганов, Могер, Мехагодзилл,​ Кинг Гидор, Космических Годзилл и огненных кораблей пришельцев. Они приземляются в Японию и начинают уничтожение Земли. И тут просыпается Годзилла,​ и выходит из моря, чтобы спасти Землю. Но к тому-же оказалось,​ Мэтэрилане придумали хитрый план: пока основная группа уничтожает поверхность,​ то небольшое число монстров спускается под землю, чтобы взорвать планету. Годзилла побывав и там, не даёт это сделать. Последняя битва происходит почти-что на небе, где Годзилла уничтожает главную базу, и спускается в вулкан,​ чтобы уничтожить последних монстров. Победив,​ Годзилла уходит в море. ​
  
-    1975 Террор Мехагодзиллы 
  
-    1984 Возвращение ​Годзиллы+{{ :​супер-годзилла-возрождение:атомный_шар.png?​direct |}}
  
-    1999 Годзилла: ​Миллениум+На изображении показан игровой процесс игры "​Супер ​Годзилла: ​Возрождение".
  
-Сюжет игры+Игровой процесс
  
-В 1999 году, ​после ​гибели Годзиллы, на Землю прилетели инопланетяне с планеты Кринт, которые привезли с собой совершенную технику (плазменное орудие), и разрушают с помощью ​него Осаку, и строят там свою базу, чтобы в конец уничтожить Человечество. Но у людей ​есть ​надежда: учёный Каруака Физима изобрёл ​машину времени, и они ​собираются взять из 1975 года ​Годзиллу и направить его на базу кринтианцев. Но те с помощью своей техники ​на расстоянии меняют год в машине времени:​ 1975 они переменили на 1954, желая чтобы он уничтожил людей. Но они не знали, что в 1954 году находится ​Годзилла ​1975 года, который там был по той причинечто его туда случайно переместили другие инопланетяне, чтобы он не убил Мехагодзиллу (но всё-таки во время перемещения Годзилле удаётся его ​убитьиз-за чего план пропал). Люди выключают машину, не дав Годзилле перенестись в 1999 год. «Добрый» Годзилла начинает искать машину и перемещается в 1955 год, чтобы их уничтожить для того, чтобы инопланетяне и их не переместили. Но кринтианцы ​всё-таки перемещают Мехагодзиллу из 1975 года в 1999 год. Годзилле придётся выполнить трудную ​миссию по спасению Земли от кринтианцев. И вот, после победы над Мехагодзиллой база кринтианцев уничтожается, и Годзилла ​уходит ​в мое, и наступает Миллениум...+Игра представляет из-себя так называемую «платформенную аркаду»в котором игрок управляет Годзиллой. Годзилла може ходить прыгать, пускать ​атомные сгустки энергии. Также в игре есть ​артефакта: Большой Годзилла+Атомный ГодзиллаДополнительная жизнь и Супер ​Годзилла ​(прим. Супер-Годзилла  действует на время). Игра состоит из 28 уровней. У Годзиллы 4 единицы жизни а энергия бесконечна. Если Годзилла ​потеряет жизнь, то уровень приходится проходить с начала. Ловушки в игре малочисленны, их всего ​лишь 2 вида: колья, падающие свреху, пропасть. В игре монстров (см. ​ниже). Можно ​входить в редактор уровней, ​где можно рисовать любые уровни, которые можно игратьесли зайти в список, который называеться "​Загрузить уровни".
  
-{{::игровой_процесс_игры_годзилла_возрождение.png|}}+ −Монстры
  
-На изображении показан концепт игрогого процесса игры "​Супер Годзилла:​ Возрождение"​.+{{ ::​godzilla_revival_monsters.png |}} 
 + 
 +На изображении ​лист всех монстров,​ что есть в игре 
 + 
 + ​**Годзилла** - главный герой игры. В игре используется два образа - до принятия артефакта "​Большой Годзилла" монстр выглядит ​как в Терроре Мехагодзиллы,​ а после - как в Годзилле против Мотры 1964 года. Годзилла после повторного принятия артефакта "​Большой Годзилла"​ может пускать сгустки энергии жёлтого ​цвета. После взятия артефакта "Дополнительная жизнь"​ у Годзиллы становится жизней на 1 еденицу больше. "​Супер Годзилла"​ даёт Королю Монстров способность проходить сквозь толпы врагов невредимым. Также есть два трюка: ​один из них заключается в том, что после принятия артефакта "​БГ"​ можно присесть,​ и если при этом ещё прыгнуть, то можно совершить более сильный прыжок. Второй трюк заключается в том, что если после первого прыжка на Барагона подойти к нему вплотную,​ то он появится в руках Годзиллы. Им можно таранить,​ но он сразу же исчезает. также, если походить с ним долгое время, ​ то он задвигается,​ и Годзилла получит урон.  
 + 
 +**Космический Годзилла** - космический монстр,​ дизайном похожий на зелёного Годзиллу из фильма "​Годзилла против Биоланте"​. Может только ходить вправо-влево,​ и не падать с обрывов. На него можно прыгать. При этом происходит интересный момент:​ монстр краснеет,​ корчится,​ и через несколько секунд взрывается голубым пламенем,​ которое чрезвычайно опасно,​ так как может убить Годзиллу даже тогда, когда он в трёх шагах от Космического Годзиллы.  
 + 
 +**Мехагодзилла** - космический монстр,​ робот. Используется образ из фильма "​Террор Мехагодзиллы"​ 1975 года. Мехагодзилла прыгает на одном месте, и на него нельзя прыгать. Уничтожить его можно лишь с помощью атомного луча (шара), или в фазе Супер Годзиллы. 
 + 
 +**Кинг Гидора** - космический монстр. Используется образ из фильма "​Годзилла против Кинга Гидоры"​ 1991 года. Он поведением похож на Мехагодзиллу,​ только на него можно прыгать. 
 + 
 +**Могера** - космический монстр,​ робот. Дизайн взят из фильма "​Мистериане"​ 1957 года. Ходит туда-сбда,​ падает с обрывов. На неё можно прыгать. 
 + 
 +**Ангирус** - земной монстр. Образ взят из фильма "​Годизилла против Мехагодзиллы"​ 1974 года. Поведением похож на Могеру. На него нельзя прыгать. Уничтожить его можно только если он сам упадёт в обрыв, или если рядом такогого нет, то в фазе Супер Годзиллы и атомным шаром.  
 + 
 +**Барагон** - земной монстр. Образ взят из фильма "​Годзилла,​ Мотра, Кинг Гидора:​ Атака всех монстров"​. Поведением похож а Ангируса. На него можно прыгать,​ и выглядит это так: первый прыжок валит его. Вторым прыжком он летит направо и налево,​ сбивая всё на своём пути, в том числе и Годзиллу. Его можно убить четыремя способами:​ если он сам упадёт в обрыв, атомным шаром, Супер Годзиллой и если на него очень долго прыгать. С ним заключается один трюк, описанный выше. 
 + 
 +**Огненный дракон** - инопланетный корабль. Образ взят из фильма "​Годзилла:​ Финальные войны"​ 2004 года. Летает по кругу, и его никак нельзя убить. 
 + 
 +**Невидимое существо** - инопланетный монстр. Он абсолютно невидим,​ и его присутствие можно увидеть толлько если он вас тронет. Передвигается большими прыжками,​ и причиняет сильное неудобство тем, что его не видно. Убить его можно лишь случайно,​ всеми способами. 
 + 
 +[[http://​wiki.kvkozyrev.org/​%D1%81%D1%83%D0%BF%D0%B5%D1%80-%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B8%D0%BB%D0%BB%D0%B0-%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D1%80%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/​%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82%D1%8B|-Скриншоты-]] 
 + 
 + 
 +−Пасхальные яйца− 
 + 
 +Пока ​есть только бета-версия игры, но пасхалки уже имеются:​ 
 + 
 +  * На последнем (сейчас втором) уровне есть сразу несколько пасхалок. Первая заколючается в том, что чтобы достигнуть первых платформ,​ нужно прыгать по Гайганам,​ которые образуют своей толпою волну. Это отсылка к игре "​Супер-Братья Марио"​. 
 + 
 +  * Во время уровня иногда попадаются надписи из золотых монет, которые немного подчёркивают происходящее на экране. Вот они все: "​Привет,​ Годзилла! Хорошей тебе жизни... и игры!",​ "​Хорошо!",​ "​Опасно!",​ повторяется "​Хорошо!",​ "​Годзилла,​ обед!",​ "​Ешь!",​ опять "​Хорошо!",​ "​Годзилла,​ прощай! ☹", "​СУПЕР Годзилла"​. 
 + 
 +  * Также на уровне есть так называемый "​тур"​. состоит он в том, что нужно пройти через несложный лабирин. Головоломка сложна тем, что если попасть в тупик, то придётся перезагружать уровень,​ так как выбратся из него нельзя. 
 + 
 +  * В игре после надписи "​Опасно!"​ есть космический корабль,​ похожий на Супер Х 2 из "​Годзиллы против Биоланте"​. В нём "​сидят"​ Барагоны и Могеры. 
 +   
 +  * В игре также есть интересное место собирания монет. Это небольшое помещение с лавой внизу и с дрелями сверху.  
 + 
 +  * После предыдущей пасхалки идёт следующая. Чтобы попасть на Космический корабль,​ Годзилле нужно прыгать по облакам. Это отсылка к игре "​Небесное такси",​ которое и послужило прообразом этой игры.  
 +  
 +   
 +  * После надписи "​Годзилла,​ обед!"​ идёт небольшая странная платформа,​ в на которой стоят стакан и миска из блоков. В них лежат монеты вперемешку с ядерными бочонками,​ и в них резвятся Гайганы. Возможно. это отсылка к игре "​Чудики"​.  
 + 
 +  * Самое последнее место перед концом уровня - это огромный вулкан,​ в котором кишат по шесть особей всех монстров игры, кроме Невидимого Существа,​ Кинга Гидоры и огненного дракона. Там и находится артефакт "​супе-Годзилла",​ с помощью которого нужно пройти сквозь эти толпы. Возможно,​ это наполовину отсылка к "​Возвращению Годзиллы"​ 1984 года, и к Марио. 
 + 
 +−Саундтрек− 
 + 
 +{{ ::​super_godzilla_revival_soundtrack_cover.png |}} 
 + 
 +На изображении показан постер саундтрека игры "​Супер Годзилла:​ Возрождение"​. 
 + 
 +Также к игре был выпущен саундтрек. Он содержит 21 композицию,​ причём многие треки были созданы для роликов в игре, но так как их нет, то от этой идеи остались лижь треки. Вот весь треклист (наклонным шрифтом обозначены используемые в игре):​ 
 +  
 +  *  01 - Главная Тема (В2).ogg 
 +  *  02 - Главная Тема (В1).ogg 
 +  *  //03 - Главная Тема (В3).ogg//  
 +  *  //04 - Подземный мир.ogg//​ 
 +  *  //05 - Эрэбус (Подземный мир В2).ogg//​ 
 +  *  //06 - Конечные титры.ogg//​ 
 +  *  //07 - Зелёное королевство.ogg//​ 
 +  *  //08 - Мир зелени.ogg//​ 
 +  *  //09 - Зелёный город (Зелёное королевство В2).ogg//​ 
 +  *  //10 - Мир деревьев (Мир зелени В2).ogg//​ 
 +  *  //11 - Годзилина победа.ogg//​ 
 +  *  //12 - Начало.ogg//​ 
 +  *  //13 - Истоки (Начало В2).ogg//​ 
 +  *  //14 - Марш армии.ogg//​ 
 +  *  //15 - ЯФСР (Марш армии В2).ogg//​ 
 +  *  16 - Ужас на Земле.ogg 
 +  *  17 - Марш Годзиллы.ogg 
 +  *  18 - Годзилла сделал хорошее дело.ogg 
 +  *  19 - Гибель Годзиллы.ogg 
 +  *  20 - Moнстры с далёких планет.ogg 
 +  *  21 - Прощай,​ Годзилла! До новых встреч!.ogg 
 + 
 + 
 +[[http://​wiki.kvkozyrev.org/​_media/​super_godzilla_revival_soundtrack.7z|Скачать саундтрек игры "​Супер Годзилла Возрождение"​]]
  
-—Игровой процесс— 
  
-Игра представляет из-себя так называемую «платформенную аркаду»,​ в котором игрок управляет Годзиллой. Годзилла може тходить прыгать,​ пускать атомные сгустки энергии. Также в игре есть 3 артефакта:​ Большой Годзилла,​ Атомный Годзилла,​ Супер Годзилла (прим. Супер-Годзилла ​ действует на время). Игра состоит из 7 годов (эпизодов). В каждом году 4 уровня. На конце каждого 4 уровня ​ появляеться босс, которого надо победить. После победы над боссом Годзилла попадает в другой год. У Годзиллы 4 еденицы жизни а энергия бесконечна. Если Годзилла потеряет жизнь, то уровень приходится проходить с начала. Ловушки в игре малочисленны,​ их всего лишь 2 вида: колья, падающие свреху,​ пропасть. В игре 6 боссов. Это Ангирус,​ Мотра, Кинг Гидора,​ Гайган,​ Барагон и Мехагодзилла 1975 года (бой происходит в 1999 году) . Когда игрок победит Мехагодзиллу 1975 года, то ига заканчивается. Можно входить в редактор уровней,​ где можно рисовать любые уровни. Также можно загружать уровни,​ если зайти в список,​ который называеться "​Загрузить уровни"​. 
разработка-игры-годзилла.1481597118.txt.gz · Последние изменения: 2016/12/13 02:45 — danya