Green Dragon

Знание есть сила, сила есть знание.

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


разработка-игры-годзилла

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Both sides previous revision Предыдущая версия
Следущая версия
Предыдущая версия
Последняя версия Both sides next revision
разработка-игры-годзилла [2017/01/07 10:01]
danya
разработка-игры-годзилла [2017/03/08 13:49]
danya
Строка 1: Строка 1:
-Супер Годзилла:​ Возрождение+**Супер Годзилла:​ Возрождение**
  
-{{:годзилла_вззождение.png|}}+{{ ::pastor.png |}}
  
 На изображении показан постер игры "​Супер Годзилла:​ Возрождение"​. На изображении показан постер игры "​Супер Годзилла:​ Возрождение"​.
  
-Супер Годзилла:​ Возрождение — компьютерная игра в жанре «платформенная аркада» в разработке. В целом охватывает такие фильмы:​ 
  
-     *  1954 Годзилла - **Сюжет** +**Супер Годзилла:​ Возрождение** (яп.ゴジラ復活,​ англ. Super Godzilla Revival) — компьютерная игра в жанре «платформенная аркада» в разработке. В целом охватывает такие фильмы (справа - то, что позаимствовано из них): 
-  ​+ 
 +     *  1954 Годзилла - **Сюжет****музыка** 
 + 
   *     1957 Мистериане - **Монстр**   *     1957 Мистериане - **Монстр**
-  *     +     
   *     1972 Годзилла против Гайгана - **Монстр**   *     1972 Годзилла против Гайгана - **Монстр**
-  *    ​ +    ​ 
-  *     1974 Годзилла против Мехагодзиллы - **Монстр** +  *     1974 Годзилла против Мехагодзиллы - **Монстр****музыка** 
-  ​*  +  
-  *     1975 Террор Мехагодзиллы - **Монстр** +  *     1975 Террор Мехагодзиллы - **Монстр****музыка** 
-  ​+
   *     1984 Возвращение Годзиллы - **Музыка**   *     1984 Возвращение Годзиллы - **Музыка**
-  *     ​+    ​
   *     1989 Годзилла против Биоланте - **Музыка,​ монстр**   *     1989 Годзилла против Биоланте - **Музыка,​ монстр**
-  *      +     
-  *     1991 Годзилла против Кинга Гидоры - **Монстр** +  *     1991 Годзилла против Кинга Гидоры - **Монстр****музыка** 
-  ​*  + 
-  *     1999 Годзилла:​ Миллениум - **Сюжет,​ музыка** +  *     1999 Годзилла:​ Миллениум - **Сюжет****музыка** 
-  ​* ​     +     
-  *     ​2001 Годзилла,​ Барагон,​ Мотра, Кинг гидора:​ Атака всех монстров - Монстр +  *    2001 Годзилла,​ Барагон,​ Мотра, Кинг гидора:​ Атака всех монстров - **Монстр**, **музыка** 
-  ​    ​ +    ​ 
-  *     2004 - Годзилла:​ Финальные войны - Монстр +  *     2004 - Годзилла:​ Финальные войны - **Монстр**, **музыка** 
-  ​+
 —Сюжет игры— —Сюжет игры—
  
--ока точно не уточнён--+1978 год. Вымирающая космическая цивилизация Мэтэрал предупреждает Землян о том, что если они не сдадут Землю им, то планета будет уничтожена огромным метеоритом,​ который создали инопланетяне. Люди не соглашаются,​ и вот астероид запущен. Со скоростью звука он летит к Земле. Никак не спасти положение. ​ Метеор сталкивается с атмосферой земли, сделал огромную озонувую дыру над Японией,​ и из него вылетают множество Гайганов,​ Могер, Мехагодзилл,​ Кинг Гидор, Космических Годзилл и огненных кораблей пришельцев. Они приземляются в Японию и начинают уничтожение Земли. И тут просыпается Годзилла,​ и выходит из моря, чтобы спасти Землю. Но к тому-же оказалось,​ Мэтэрилане придумали хитрый план: пока основная группа уничтожает поверхность, то небольшое число монстров спускается под землю, ​чтобы взорвать планету. Годзилла побывав и там, не даёт это сделать. Последняя битва происходит почти-что на небе, где Годзилла уничтожает главную базу, и спускается в вулкан,​ чтобы уничтожить последних монстров. Победив,​ Годзилла уходит в море. ​
  
  
-{{ :super_godzilla_revival_gameplay.png |}}+{{ :супер-годзилла-возрождение:​атомный_шар.png?​direct ​|}}
  
-На изображении показан игрогой процесс игры "​Супер Годзилла:​ Возрождение"​.+На изображении показан игровой процесс игры "​Супер Годзилла:​ Возрождение"​.
  
 —Игровой процесс— —Игровой процесс—
  
-Игра представляет из-себя так называемую «платформенную аркаду»,​ в котором игрок управляет Годзиллой. Годзилла може ходить прыгать,​ пускать атомные сгустки энергии. Также в игре есть 3 артефакта:​ Большой Годзилла+Атомный Годзилла,​ Доролнительная жизнь и Супер Годзилла (прим. Супер-Годзилла ​ действует на время). Игра состоит из 28 уровней. У Годзиллы 4 еденицы жизни а энергия бесконечна. Если Годзилла потеряет жизнь, то уровень приходится проходить с начала. Ловушки в игре малочисленны,​ их всего лишь 2 вида: колья, падающие свреху,​ пропасть. В игре 7 монстров (см. ниже). Можно входить в редактор уровней,​ где можно рисовать любые уровни,​ которые можно играть,​ если зайти в список,​ который называеться "​Загрузить уровни"​.+Игра представляет из-себя так называемую «платформенную аркаду»,​ в котором игрок управляет Годзиллой. Годзилла може ходить прыгать,​ пускать атомные сгустки энергии. Также в игре есть 3 артефакта:​ Большой Годзилла+Атомный Годзилла,​ Дополнительная жизнь и Супер Годзилла (прим. Супер-Годзилла ​ действует на время). Игра состоит из 28 уровней. У Годзиллы 4 единицы жизни а энергия бесконечна. Если Годзилла потеряет жизнь, то уровень приходится проходить с начала. Ловушки в игре малочисленны,​ их всего лишь 2 вида: колья, падающие свреху,​ пропасть. В игре 7 монстров (см. ниже). Можно входить в редактор уровней,​ где можно рисовать любые уровни,​ которые можно играть,​ если зайти в список,​ который называеться "​Загрузить уровни"​.
  
  ​−Монстры−  ​−Монстры−
  
- **Годзилла** - главный герой игры. В игре используется два образа - до принятия артефакта "​Большой Годзилла"​ монстр выглядит как в Терроре Мехагодзиллы,​ а после - как в Годзилле против Мотры. Годзилла после повторного принятия артефакта "​Большой Годзилла"​ может пускать сгустки энергии жёлтого цвета. После взятия артефакта "​Дополнительная жизнь"​ у Годзиллы становитсся жизней на 1 еденицу больше. "​Супер Годзилла"​ даёт Королю Монстров способность проходить сквозь толпы врагов невредимым. Также есть два трюка: один из них заключается в том, что после принятия артефакта "​БГ"​ можно присесть,​ и если при этом ещё прыгнуть,​ то можно совершить более сильный прыжок. Второй трюк заключается в том, что если после первого прыжка на Барагона подойти к нему вплотную,​ то он появится в руках Годзиллы. Им можно таранить,​ но он сразу же исчезает. также, если походить с ним долгое время, ​ то он задвигается,​ и Годзилла получит урон. ​+{{ ::​godzilla_revival_monsters.png |}} 
 + 
 +На изображении лист всех монстров,​ что есть в игре 
 + 
 + **Годзилла** - главный герой игры. В игре используется два образа - до принятия артефакта "​Большой Годзилла"​ монстр выглядит как в Терроре Мехагодзиллы,​ а после - как в Годзилле против Мотры ​1964 года. Годзилла после повторного принятия артефакта "​Большой Годзилла"​ может пускать сгустки энергии жёлтого цвета. После взятия артефакта "​Дополнительная жизнь"​ у Годзиллы становится жизней на 1 еденицу больше. "​Супер Годзилла"​ даёт Королю Монстров способность проходить сквозь толпы врагов невредимым. Также есть два трюка: один из них заключается в том, что после принятия артефакта "​БГ"​ можно присесть,​ и если при этом ещё прыгнуть,​ то можно совершить более сильный прыжок. Второй трюк заключается в том, что если после первого прыжка на Барагона подойти к нему вплотную,​ то он появится в руках Годзиллы. Им можно таранить,​ но он сразу же исчезает. также, если походить с ним долгое время, ​ то он задвигается,​ и Годзилла получит урон. ​
  
 **Космический Годзилла** - космический монстр,​ дизайном похожий на зелёного Годзиллу из фильма "​Годзилла против Биоланте"​. Может только ходить вправо-влево,​ и не падать с обрывов. На него можно прыгать. При этом происходит интересный момент:​ монстр краснеет,​ корчится,​ и через несколько секунд взрывается голубым пламенем,​ которое чрезвычайно опасно,​ так как может убить Годзиллу даже тогда, когда он в трёх шагах от Космического Годзиллы. ​ **Космический Годзилла** - космический монстр,​ дизайном похожий на зелёного Годзиллу из фильма "​Годзилла против Биоланте"​. Может только ходить вправо-влево,​ и не падать с обрывов. На него можно прыгать. При этом происходит интересный момент:​ монстр краснеет,​ корчится,​ и через несколько секунд взрывается голубым пламенем,​ которое чрезвычайно опасно,​ так как может убить Годзиллу даже тогда, когда он в трёх шагах от Космического Годзиллы. ​
Строка 56: Строка 61:
 **Ангирус** - земной монстр. Образ взят из фильма "​Годизилла против Мехагодзиллы"​ 1974 года. Поведением похож на Могеру. На него нельзя прыгать. Уничтожить его можно только если он сам упадёт в обрыв, или если рядом такогого нет, то в фазе Супер Годзиллы и атомным шаром. ​ **Ангирус** - земной монстр. Образ взят из фильма "​Годизилла против Мехагодзиллы"​ 1974 года. Поведением похож на Могеру. На него нельзя прыгать. Уничтожить его можно только если он сам упадёт в обрыв, или если рядом такогого нет, то в фазе Супер Годзиллы и атомным шаром. ​
  
-**барагон** - земной монстр. Образ взят из фильма "​Годзилла,​ Мотра, Кинг Гидора:​ Атака всех монстров"​. Поведением похож а Ангируса. На него можно прыгать,​ и выглядит это так: первый прыжок валит его. Вторым прыжком он летит направо и налево,​ сбивая всё на своём пути, в том числе и Годзиллу. Его можно убить четыремя способами:​ если он сам упадёт в обрыв, атомным шаром, Супер Годзиллой и если на него очень долго прыгать.+**Барагон** - земной монстр. Образ взят из фильма "​Годзилла,​ Мотра, Кинг Гидора:​ Атака всех монстров"​. Поведением похож а Ангируса. На него можно прыгать,​ и выглядит это так: первый прыжок валит его. Вторым прыжком он летит направо и налево,​ сбивая всё на своём пути, в том числе и Годзиллу. Его можно убить четыремя способами:​ если он сам упадёт в обрыв, атомным шаром, Супер Годзиллой и если на него очень долго прыгать. С ним заключается один трюк, описанный выше.
  
 **Огненный дракон** - инопланетный корабль. Образ взят из фильма "​Годзилла:​ Финальные войны"​ 2004 года. Летает по кругу, и его никак нельзя убить. **Огненный дракон** - инопланетный корабль. Образ взят из фильма "​Годзилла:​ Финальные войны"​ 2004 года. Летает по кругу, и его никак нельзя убить.
Строка 69: Строка 74:
   * На последнем (сейчас втором) уровне есть сразу несколько пасхалок. Первая заколючается в том, что чтобы достигнуть первых платформ,​ нужно прыгать по Гайганам,​ которые образуют своей толпою волну. Это отсылка к игре "​Супер-Братья Марио"​.   * На последнем (сейчас втором) уровне есть сразу несколько пасхалок. Первая заколючается в том, что чтобы достигнуть первых платформ,​ нужно прыгать по Гайганам,​ которые образуют своей толпою волну. Это отсылка к игре "​Супер-Братья Марио"​.
  
-  * Во время уровня иногда попадаются надписи из золотых монет, которые немного подчёркивают происходящее на экране. Вот они все: "​Привет,​ Годзилла! Хорошей тебе жизни... и игры!",​ "​Хорошо!",​ "​Опасно!",​ пвторяется "​Хоршо!",​ "​Годзилла,​ обед!",​ "​Ешь!",​ опять "​Хорошо!",​ "​Годзилла,​ прощай! ​:-(", "​СУПЕР Годзилла"​.+  * Во время уровня иногда попадаются надписи из золотых монет, которые немного подчёркивают происходящее на экране. Вот они все: "​Привет,​ Годзилла! Хорошей тебе жизни... и игры!",​ "​Хорошо!",​ "​Опасно!",​ повторяется "​Хорошо!",​ "​Годзилла,​ обед!",​ "​Ешь!",​ опять "​Хорошо!",​ "​Годзилла,​ прощай! ​", "​СУПЕР Годзилла"​.
  
   * Также на уровне есть так называемый "​тур"​. состоит он в том, что нужно пройти через несложный лабирин. Головоломка сложна тем, что если попасть в тупик, то придётся перезагружать уровень,​ так как выбратся из него нельзя.   * Также на уровне есть так называемый "​тур"​. состоит он в том, что нужно пройти через несложный лабирин. Головоломка сложна тем, что если попасть в тупик, то придётся перезагружать уровень,​ так как выбратся из него нельзя.
Строка 83: Строка 88:
  
   * Самое последнее место перед концом уровня - это огромный вулкан,​ в котором кишат по шесть особей всех монстров игры, кроме Невидимого Существа,​ Кинга Гидоры и огненного дракона. Там и находится артефакт "​супе-Годзилла",​ с помощью которого нужно пройти сквозь эти толпы. Возможно,​ это наполовину отсылка к "​Возвращению Годзиллы"​ 1984 года, и к Марио.   * Самое последнее место перед концом уровня - это огромный вулкан,​ в котором кишат по шесть особей всех монстров игры, кроме Невидимого Существа,​ Кинга Гидоры и огненного дракона. Там и находится артефакт "​супе-Годзилла",​ с помощью которого нужно пройти сквозь эти толпы. Возможно,​ это наполовину отсылка к "​Возвращению Годзиллы"​ 1984 года, и к Марио.
 +
 +−Саундтрек−
 +
 +{{ ::​super_godzilla_revival_soundtrack_cover.png |}}
 +
 +На изображении показан постер саундтрека игры "​Супер Годзилла:​ Возрождение"​.
 +
 +Также к игре был выпущен саундтрек. Он содержит 21 композицию,​ причём многие треки были созданы для роликов в игре, но так как их нет, то от этой идеи остались лижь треки. Вот весь треклист (наклонным шрифтом обозначены используемые в игре):
 + 
 +  *  01 - Главная Тема (В2).ogg
 +  *  02 - Главная Тема (В1).ogg
 +  *  //03 - Главная Тема (В3).ogg// ​
 +  *  //04 - Подземный мир.ogg//​
 +  *  //05 - Эрэбус (Подземный мир В2).ogg//
 +  *  //06 - Конечные титры.ogg//​
 +  *  //07 - Зелёное королевство.ogg//​
 +  *  //08 - Мир зелени.ogg//​
 +  *  //09 - Зелёный город (Зелёное королевство В2).ogg//
 +  *  //10 - Мир деревьев (Мир зелени В2).ogg//
 +  *  //11 - Годзилина победа.ogg//​
 +  *  //12 - Начало.ogg//​
 +  *  //13 - Истоки (Начало В2).ogg//
 +  *  //14 - Марш армии.ogg//​
 +  *  //15 - ЯФСР (Марш армии В2).ogg//
 +  *  16 - Ужас на Земле.ogg
 +  *  17 - Марш Годзиллы.ogg
 +  *  18 - Годзилла сделал хорошее дело.ogg
 +  *  19 - Гибель Годзиллы.ogg
 +  *  20 - Moнстры с далёких планет.ogg
 +  *  21 - Прощай,​ Годзилла! До новых встреч!.ogg
 +
 +
 +[[http://​wiki.kvkozyrev.org/​_media/​super_godzilla_revival_soundtrack.7z|Скачать саундтрек игры "​Супер Годзилла Возрождение"​]]
 +
 +
разработка-игры-годзилла.txt · Последние изменения: 2017/03/08 13:55 — danya