Green Dragon

Знание есть сила, сила есть знание.

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


разработка-игры-годзилла

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Both sides previous revision Предыдущая версия
Следущая версия
Предыдущая версия
Последняя версия Both sides next revision
разработка-игры-годзилла [2017/01/10 16:38]
danya
разработка-игры-годзилла [2017/03/08 13:49]
danya
Строка 1: Строка 1:
 **Супер Годзилла:​ Возрождение** **Супер Годзилла:​ Возрождение**
  
-{{ ::super_godzilla_revival_poster.png |}}+{{ ::pastor.png |}}
  
 На изображении показан постер игры "​Супер Годзилла:​ Возрождение"​. На изображении показан постер игры "​Супер Годзилла:​ Возрождение"​.
Строка 35: Строка 35:
  
  
-{{ :super_godzilla_revival_gameplay.png |}}+{{ :супер-годзилла-возрождение:​атомный_шар.png?​direct ​|}}
  
 На изображении показан игровой процесс игры "​Супер Годзилла:​ Возрождение"​. На изображении показан игровой процесс игры "​Супер Годзилла:​ Возрождение"​.
Строка 44: Строка 44:
  
  ​−Монстры−  ​−Монстры−
 +
 +{{ ::​godzilla_revival_monsters.png |}}
 +
 +На изображении лист всех монстров,​ что есть в игре
  
  ​**Годзилла** - главный герой игры. В игре используется два образа - до принятия артефакта "​Большой Годзилла"​ монстр выглядит как в Терроре Мехагодзиллы,​ а после - как в Годзилле против Мотры 1964 года. Годзилла после повторного принятия артефакта "​Большой Годзилла"​ может пускать сгустки энергии жёлтого цвета. После взятия артефакта "​Дополнительная жизнь"​ у Годзиллы становится жизней на 1 еденицу больше. "​Супер Годзилла"​ даёт Королю Монстров способность проходить сквозь толпы врагов невредимым. Также есть два трюка: один из них заключается в том, что после принятия артефакта "​БГ"​ можно присесть,​ и если при этом ещё прыгнуть,​ то можно совершить более сильный прыжок. Второй трюк заключается в том, что если после первого прыжка на Барагона подойти к нему вплотную,​ то он появится в руках Годзиллы. Им можно таранить,​ но он сразу же исчезает. также, если походить с ним долгое время, ​ то он задвигается,​ и Годзилла получит урон. ​  ​**Годзилла** - главный герой игры. В игре используется два образа - до принятия артефакта "​Большой Годзилла"​ монстр выглядит как в Терроре Мехагодзиллы,​ а после - как в Годзилле против Мотры 1964 года. Годзилла после повторного принятия артефакта "​Большой Годзилла"​ может пускать сгустки энергии жёлтого цвета. После взятия артефакта "​Дополнительная жизнь"​ у Годзиллы становится жизней на 1 еденицу больше. "​Супер Годзилла"​ даёт Королю Монстров способность проходить сквозь толпы врагов невредимым. Также есть два трюка: один из них заключается в том, что после принятия артефакта "​БГ"​ можно присесть,​ и если при этом ещё прыгнуть,​ то можно совершить более сильный прыжок. Второй трюк заключается в том, что если после первого прыжка на Барагона подойти к нему вплотную,​ то он появится в руках Годзиллы. Им можно таранить,​ но он сразу же исчезает. также, если походить с ним долгое время, ​ то он задвигается,​ и Годзилла получит урон. ​
разработка-игры-годзилла.txt · Последние изменения: 2017/03/08 13:55 — danya