Разработка игры Годзилла. Автор Козырев Богдан.
Игра платформер. про годзиллу. Управление стрелками право влево верх низ. Пуск клик мышкой.
Сюжет игры.
2098 год.На Японию нападают инопланетяне с планеты «Черная дыра-3».Они уничтожают Осаку, и грозятся взять Землю в свои руки (то есть, захватить). В то же время, токийский учёный Мимихата Физима (дальный потомок археолога Агуры Физимы) изобрёл машину времени (у инопланетян тоже была машина времени).У людей есть надежда — из 2004 года взять Годзиллу и направить на базу инопланетян. Но инопланетяне знают об замысле, и посылают к машине времени своего шпиона. Шпион меняет код года на щитке приборов — 2004 он изменяет на 1954, то есть тогда, когда Годзилла не хотел помогать людям, считая их своими врагами. Но люди это заметили, и отключили машину времени, как раз тогда, когда Годзилла попал в 1955 год. Инопланетяне заранее отправились в те года, и загипнотизировали всех монстров, чтобы они остановили Годзиллу. А в 2098 год они телепортируют из 1975 года Мехагодзиллу, который по их мнению непременно победит Годзиллу. Годзилле предстоит трудная миссия по спасению Человечества.