Беседы о Quake

Всё об игре Quake

Модераторы: t800, Скрипач

Quad Damage - цвет

Сообщение Jikayack the Gremlin » 19 окт 2017, 22:06

Навязался такой неоднозначный вопрос: почему цвет Quad Damage, который является точной копией логоипа игры, не коричневого цвета, а синего? Насколько я знаю, в Quake II Quad Damage имеет цвет логотипа игры, но в первом - нет. Если что, вот сравнение:

Изображение
Йахо! Привет всем, моё имя гремлин Джикайяк, и я обожаю опасные приключения! Йахо-йахо-хо!
Я танцую, я пою!
ИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображение

Участник клуба "Пещера Гремлинов"
Аватара пользователя
Jikayack the Gremlin
Посвящённый
Посвящённый
 
Сообщения: 57
Зарегистрирован: 30 сен 2017, 16:02
Благодарил (а): 20 раз.
Поблагодарили: 7 раз.

Re: Quad Damage - цвет

Сообщение QIIMan » 19 окт 2017, 22:12

О, хоть кто-то Quake II заинтересовался

Вообще-то, в Quake II Quad Damage не повторяет логотип игры по цвету, всё-таки немного более серый тон у поверхности бонуса. А насчет Quake - синий, чтобы в коричневых тонах не потерялся.
Quake II Man

За это сообщение автора QIIMan поблагодарил:
t800 (22 окт 2017, 19:44)
Рейтинг: 14.29%
 
Аватара пользователя
QIIMan
Освояющийся
Освояющийся
 
Сообщения: 7
Зарегистрирован: 17 окт 2017, 20:00
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 1 раз.

Гремлины - почему они были только в SoS

Сообщение Jikayack the Gremlin » 21 окт 2017, 12:56

Я не спрашиваю по поводу разработки - и так ясно, что только в Hipnotic Interactive были идеи о гремлинах, нет, меня интересует чисто сюжетная линия - может, они прятались во время первой игры, а в DoE они просто не могли быть, так как там действие происходит в прошлом... Кто даст правильный ответ на этот вопрос?
Йахо! Привет всем, моё имя гремлин Джикайяк, и я обожаю опасные приключения! Йахо-йахо-хо!
Я танцую, я пою!
ИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображение

Участник клуба "Пещера Гремлинов"
Аватара пользователя
Jikayack the Gremlin
Посвящённый
Посвящённый
 
Сообщения: 57
Зарегистрирован: 30 сен 2017, 16:02
Благодарил (а): 20 раз.
Поблагодарили: 7 раз.

Re: Гремлины - почему они были только в SoS

Сообщение QIIMan » 21 окт 2017, 13:06

Я тут пролистал книгу о мести гремлина Рагнека, и вот что я скажу - концепция родства гремлинов и рогачей (это ведь существа с именем Демон, не так ли?) выглядит немного странно - у этих демонов есть определённое сходство с шамблерами и пожирателями, и они наверняка коренные обитатели одного и того же мира. А вот гремлины же на эту тройку не особо похожи, и не только из-за наличия глаз.

Если не ясно, то тогда вот: Q: SoA - это параллельное измерение, в котором всё немного отличается от оригинальной игры. И DoE - это тоже вовсе не путешествие во времени, а всего лишь параллельное измерение. Вот так.
Quake II Man
Аватара пользователя
QIIMan
Освояющийся
Освояющийся
 
Сообщения: 7
Зарегистрирован: 17 окт 2017, 20:00
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 1 раз.

Re: Гремлины - почему они были только в SoS

Сообщение Jikayack the Gremlin » 21 окт 2017, 13:14

To execute a heretic!
Йахо! Привет всем, моё имя гремлин Джикайяк, и я обожаю опасные приключения! Йахо-йахо-хо!
Я танцую, я пою!
ИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображение

Участник клуба "Пещера Гремлинов"

За это сообщение автора Jikayack the Gremlin поблагодарил:
Скрипач (27 окт 2017, 00:26)
Рейтинг: 14.29%
 
Аватара пользователя
Jikayack the Gremlin
Посвящённый
Посвящённый
 
Сообщения: 57
Зарегистрирован: 30 сен 2017, 16:02
Благодарил (а): 20 раз.
Поблагодарили: 7 раз.

Re: Гремлины - почему они были только в SoS

Сообщение QIIMan » 21 окт 2017, 13:19

Still unconvinced me manet!
Quake II Man
Аватара пользователя
QIIMan
Освояющийся
Освояющийся
 
Сообщения: 7
Зарегистрирован: 17 окт 2017, 20:00
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 1 раз.

DoE - мог ли он быть лучше?

Сообщение Jikayack the Gremlin » 26 окт 2017, 22:32

Не, ребята, Quake: Dissolution of Eternity не совсем закончен, он мог бы быть и лучше, если бы на разработку дали больше времени. Ну вы сами посмотрите: два эпизода, причём первый проходить необязательно, что косяк - если не хотели сделать, как в SoA, ну могли бы какие-нибудь специальные руны сделать, или что-то в таком роде. А то прошёл второй эпизод и игра пройдена. Кстати, со вторым эпизодом тоже есть очень большое упущение: вместо REND последний уровень с боссом называется R2M7. Поленились что-ли вынести последний уровень из линии 2-го эпизода что-ли?! Вместо каменных рыцарей придумали бы что-нибудь похожее на Шамблеров, например Бета класс Шамблер с механической рукой, атакующий супер-плазмой, но нет же! Какие-то невнятные угри, к. рыцари, зелёные куски алак, м-р-р!
Йахо! Привет всем, моё имя гремлин Джикайяк, и я обожаю опасные приключения! Йахо-йахо-хо!
Я танцую, я пою!
ИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображение

Участник клуба "Пещера Гремлинов"
Аватара пользователя
Jikayack the Gremlin
Посвящённый
Посвящённый
 
Сообщения: 57
Зарегистрирован: 30 сен 2017, 16:02
Благодарил (а): 20 раз.
Поблагодарили: 7 раз.

Re: DoE - мог ли он быть лучше?

Сообщение Скрипач » 27 окт 2017, 00:28

Хоть ты, Джикайяк, и гремлин, но я тебя за такие слова по головке бы не погладил! ©

Да нормальный DoE, только супер-плазма на ведроиде глючит.
Участник клуба "Пещера Гремлинов"

Quake, ты погибнешь, и от твоего гнёта избавятся все монстры, и, может быть, через несколько тысяч лет гремлины создадут высокотехнологичную цивилизацию, где не будет войн, угнетения и будет царить свобода и разум!
Гремлин Рагнек, 1 месяц 2 дня до р. э.
Аватара пользователя
Скрипач
Писатель
 
Сообщения: 58
Зарегистрирован: 12 фев 2017, 12:00
Благодарил (а): 63 раз.
Поблагодарили: 26 раз.

Ищу хардкорный мод детства

Сообщение X6Y7 » 27 окт 2017, 11:14

Ух, теперь я пользователь.

Мне тут одна вещь интересна: а что это был за мод, где повышенная сложность и египетский стиль уровней? А то у меня сейчас новый компьютер, и исо-диск потерялся, как и адрес сайта, с которого я этот исо скачал. Не могли бы помочь, а то хочется вспомнить былое. DOSBox в полной готовности, нету только игры. И желательно рипку, но чтобы ссылку на музон тоже дали.
X6Y7
Освояющийся
Освояющийся
 
Сообщения: 4
Зарегистрирован: 27 окт 2017, 11:10
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 1 раз.

Re: Ищу хардкорный мод детства

Сообщение t800 » 27 окт 2017, 11:19

"Мод", в который Вы играли, был вовсе не мод, а оффициальное дополнение к Quake от Rogue Entertaiment [i]Dissolution of Eternity[/i]

Изображение

http://wiki.kvkozyrev.org/forum/viewtopic.php?f=17&t=76#p391

Ссылку на скачивание - ищите в папке "Личные сообщения". Инструкция по запуску -

Код: Выделить всё
cd QUAKE
QUAKE.EXE -game DOE
Справочник и Форум Green Dragon
T-800 MOD для Heroes of Might and Magic 2

Основатель клуба "Армагеддон"

Основатель клуба "Пещера Гремлинов"

ИзображениеИзображение
Аватара пользователя
t800
Комбинатор
 
Сообщения: 923
Зарегистрирован: 19 окт 2015, 14:52
Откуда: Казахстан, Алматинская область
Благодарил (а): 149 раз.
Поблагодарили: 130 раз.

Пред.След.

Вернуться в Quake

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1

cron