Green Dragon

Знание есть сила, сила есть знание.

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


разработка-игры-гоззилла-первая-версия

Разработка игры Годзилла. Автор Козырев Богдан.

Игра платформер. про годзиллу. Управление стрелками право влево верх низ. Пуск клик мышкой.

Для просмотра этого содержимого требуется Adobe Flash Plugin. Для просмотра этого содержимого требуется Adobe Flash Plugin. Для просмотра этого содержимого требуется Adobe Flash Plugin.

Сюжет игры.

2098 год.На Японию нападают инопланетяне с планеты «Черная дыра-3».Они уничтожают Осаку, и грозятся взять Землю в свои руки (то есть, захватить). В то же время, токийский учёный Мимихата Физима (дальный потомок археолога Агуры Физимы) изобрёл машину времени (у инопланетян тоже была машина времени).У людей есть надежда — из 2004 года взять Годзиллу и направить на базу инопланетян. Но инопланетяне знают об замысле, и посылают к машине времени своего шпиона. Шпион меняет код года на щитке приборов — 2004 он изменяет на 1954, то есть тогда, когда Годзилла не хотел помогать людям, считая их своими врагами. Но люди это заметили, и отключили машину времени, как раз тогда, когда Годзилла попал в 1955 год. Инопланетяне заранее отправились в те года, и загипнотизировали всех монстров, чтобы они остановили Годзиллу. А в 2098 год они телепортируют из 1975 года Мехагодзиллу, который по их мнению непременно победит Годзиллу. Годзилле предстоит трудная миссия по спасению Человечества.

Для просмотра этого содержимого требуется Adobe Flash Plugin.
разработка-игры-гоззилла-первая-версия.txt · Последние изменения: 2017/02/25 11:31 — danya